[Flash]Flash MX 2004 总览 (佚名,11-30)和过去的Macromedia Flash产品一样,当你看到Macromedia Flash MX 2004能做什么的时候 你铁定也傻了眼。这个版本(包括Flash MX 2004 特别专业版)更加确定了Macromedia Flash 的多功能网络媒体开发工具(RIA)的地位。Macromedia Flash支持多功能网络媒体并且在网络上运行良好,不过实际上你从Flash 4的时候就能做这些了。但……
[Flash]Flash MX 2004 支持的 css (佚名,11-30)CSS属性:text-alignActionScript属性:textAlign值:left,center和rightCSS属性:font-sizeActionScript属性:fontSize值:实际被使用的只有数字部分,单位(px,pt)不会被解析,也就是说12pt和12px是相等的CSS属性:text-decorationActionScript属性:textDecoration值:none……
[Flash]Flash MX 2004 专业版和视频 (佚名,11-30)FLV(Flash专用视频格式),通过Flash Comm可以让它以流的形式播放.而不需要导入到Flash中. 现在Flash MX pro 2004出来了,利用它的媒体组件可以方便快捷的播放硬盘上的外部FLV文件.而不需要安装Flash Comm. 这里 是我做的一段视频演示,详细制作方法看内文. 准备原料:1,Flash M……
[Flash]Flash MX 2004 支持的HTML标签 (佚名,11-30)<a> 超链接标签属性:href: 链接地址target: 目标窗口 可取值为_blank,_parent,_self,_top。例:my_txt.htmlText=<a href=http://www.blueidea.com target=_self>蓝色理想</a><b> 粗体标签例:my_txt.htmlText=<b> Bold……
[Flash]Flash MX 2004对DRK组件兼容性 (佚名,11-30)DRK1~4中的Flash组件不是为F2004设计的,它们将不会在F2004中正常使用.解决方案不要在F2004中安装DRK中的Flash组件注:如果发布成MX(6)的格式还是可以用的.Flash MX 2004中已包含的DRK组件DevNet Resource Kit Volume 1DataGrid Media Components Loading Box Advanced Message B……
[Flash]Flash MX 2004新功能:行为1 (佚名,11-30)Behavior(行为)和行为面板在Dreamweaver中早已有了,但在Flash中则是首次引入。在Flash MX Professional 2004中,行为就是预先写好的动作脚本。 使用行为,你无需自己动手编写,就可以给你的Flash文档添加功能强大的动作脚本代码,给Flash内容(如文本、电影剪辑、图像、声音等)添加交互性,实施对文档中的电影剪辑和图像实例的控制。 你也可以使用行为来……
[Flash]Flash MX 2004新功能:行为2 (佚名,11-30)一、用行为控制实例 我们用这个复制圆的例子说明用行为控制实例(如图像、电影剪辑、按钮等)的一般操作步骤。 1.在编辑区中放置一个圆的电影剪辑和一个按钮,然后在属性检查器中把圆电影剪辑命名为a1。 2.在编辑区中选择触发行为的对象(如编辑区中的按钮)。 3.选择Window>Development Panels>Behaviors(窗口>开发面板>行为),打……
[Flash]Flash MX 2004新功能:行为3 (佚名,11-30)二、用行为控制视频回放 视频行为为控制视频回放提供了一种方法。使用Behaviors面板,可以给一个触发对象(如一个按钮)应用行为,然后指定触发行为的事件(如释放按钮),选择目标对象(如要用行为控制的视频),设置行为参数。 1.选择File>Import>Import to Stage(文件>导入>导入到编辑区),在打开的“Import”(导入)对话框中选择一个视频文……
[Flash]Flash MX 2004新功能:行为4 (佚名,11-30)三、用行为控制声音回放 使用声音行为可以控制声音的播放。可以使用Load Sound from Library(从图符库装载声音)或Load Streaming MP3 File(装载流式MP3文件)行为添加声音到Flash文档中。用这些行为添加声音会创建声音实例,然后通过实例名来控制声音。 使用行为控制声音的操作方法如下: 1.在编辑区中放置一个按钮并选择它。 2.单击Behavi……
[Flash]Flash MX 2004时间轴特效 (佚名,11-30)时间轴特效(Timeline effects)是Flash MX 2004和Flash MX Professional 2004都拥有的新功能。使用Flash内建的时间轴特效,可以快速创建复杂的动画,和Swish有些类似。 时间轴特效可以应用于以下对象:文本、图形(包括矢量图、组合对象和图符)、位图、按钮图符。 提示:对电影剪辑应用时间轴特效时,Flash在电影剪辑内部嵌套特效。 ……
[Flash]LOADING制作方法 (佚名,11-30) 为什么要作个loading呢?这是避免观众在等待比较大的文件时的不耐烦,而有了进度的表示,则会较好的避免了这一问题。需要注意的是,不要盲目做LOADING,只有在下载大的图片、声音文件时才有这必要! 本例子中,就使用了一个较大声音文件和一个3D动画文件。 1.选择好舞台的大小、背景; 2.引入例子中的声音文件; ……
[Flash]LOADING的测试 (佚名,11-30)1. 延续「Loading 制作」教学单元,教您如何來「测试 Loading」!一般的测试电影,无法测试 Loading,会跳过 Loading Action,所以您无法看到 Loading 真正的动作,这里我们来教您密技!^_^ Loading 测试:按主菜单「测试电影」。 2. 是不是跳过了 Loading,直接测试播放动画呢? &……
[Flash]商业Flash设计经验谈(设计流程) (佚名,11-30)一、设计流程 这里所说的流程就是Flash设计时的工作流程,不论是小组还是个人,这个流程的每一个环节都是必不可少的。 1、静态效果图结构图 任何动画都离不开平面美术,就像好的电影有一个好的美术指导一样。因此在做Flash之前,我们应该先使用photoshop等软件将整个Flash动画中,几个关键场景和出现元素的效果图画出来。(如图1、2、3)这是一个宣传CDMA移动电话网的片头,设计风格:科技、高……
[Flash]商业Flash设计经验谈(节奏控制) (佚名,11-30)二、节奏控制 好的动画应该是视觉冲击与信息传达相结合,流畅充满美感,这些都需要我们为动画设计一个好的整体节奏。 1、起伏 假如我告诉你我要做一个片头动画,动画的开始(引子)是一段渐起的音乐,动态柔和唯美,随着音乐的渐强达到高峰,也进入动画第2阶段,这是动画主体也是信息传达的主要时期,在连续高速的动画过后音乐嘎然而止,进入结束画面,也就是整个动画的结尾。那么这个动画的整体节奏起伏是什么样子呢?如下图……
[Flash]商业Flash设计经验谈(速度感) (佚名,11-30)三、速度感 既然是酷眩Flash就一定要有很好的速度感,如果你在以下几个方面注意了就会发现,速度感觉不仅仅是动作快就能够满足的。1、移动模糊熟悉photohsop的人都知道motion blur,移动模糊是模拟人眼看到高速运动的物体时的样子(如图13)。由于人眼的视觉停留,高速运动的物体都会延他的运动路径被拉长,就象你看到高速公路上奔驰的车流,是彩色的线组成的一样。我们可以在photoshop或者……
[Flash]商业Flash设计经验谈(视觉冲击力) (佚名,11-30)四、视觉冲击力 酷眩Flash,是否有视觉冲击力是很重要的,不是晃的人眼晕就是有冲击力。视觉冲击不应该过多,而且要在合理的地方出现。那么怎样设计有冲击力的动画呢? 1、速度 高速度本身就产生了视觉冲击,但在众多高速运动的物体中,缓慢运动的物体反而更引人瞩目了。因此除了高速、变速,跟周围环境差异大的运动速度,都能给人带来一定的视觉影响。 2、面积 毫无疑问,大面积的运动能带来更大的冲击力,但一定要在……
[Flash]在FLASH中使用像素字体技巧 (佚名,11-30)制作商业Flash动画的朋友相信对于象素字体一定不陌生。它又小又酷,非常漂亮,受大多数设计师的欢迎。目前像在全国非常有名的04系列字体(图-1)04系列字体的官方网站:http://www.04.jp.org/ 大家可以到这里面去下载所有的04系列字体。 对于04系列字体,Flash的支持并不完善。不仅对于04系列,对于其他各种类型的字体支持都不是那么完善,因为Flash是一个矢量动……
[Flash]视觉欺骗---3D矩阵 (佚名,11-30)这次我们所说的三维完全不是真正意义上的三维,不借助外部3D软件建模,也不用耐心的勾勒线条,那是怎么回事呢?只是一个视觉欺骗,借助视觉误差来使用2D模拟出三维效果 小时候你可能玩过魔方,一个个立方体转来转去,我们这里说的就类似这个,不管我在怎么说,你可能还不太明白。ok!先来看下面的例子吧。 ……
[Flash]显示隐藏鼠标 (佚名,11-30)下载Fla源文件(Flash5) 我们现在在很多国外的网站上和movie里常常可以看见鼠标由其它的图形代替的效果,现在我们就分析一下它是如何实现的,其实是很简单的,利用Flash5的强大的对于对象的控制,三下五除二就可轻松搞定^_^。 这里我做了个简单的例子,我们就照着这个源代码来学习吧!大家也可以把这个当作对flash5熟悉的一个练习:) 首先,建立两个symbol:一个按钮样本(只……
[Flash]FLASH MX2004体验一:在用CSS格式化Flash文本 (佚名,11-30) FlashMX2004一个新的功能就是能加载外部的CSS文件并使之应用到Flash文本, 现在有一个新的类 (类?因为新的ActionScript2是基于类的脚本语言):TextField.StyleSheet class,就是这个类的几个方法使我们能象给HTML定义CSS一样来格式化Flash文本,比如字体大小,颜色,位置等等。以后我们要改变Fla……
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